家具 · 游戏系统 / 2025
小镇角色扮演推车
家具 · 游戏系统
把日常职业,缩小为孩子的游戏场景。
以木色底架和可移动推车组织农场、售卖、烧烤、医院、银行与加油站等主题。通过色彩、标识和道具变化,形成彼此独立又能组合的角色扮演系列。






项目说明
视觉设计观察 共同底架与不同主题的上部组件。 农场及城市职业角色扮演场景。 多台推车组合成连续活动区域。 图片中的品牌标识来自原场景素材,不表示品牌委托或合作关系。
家具 · 游戏系统
以木色底架和可移动推车组织农场、售卖、烧烤、医院、银行与加油站等主题。通过色彩、标识和道具变化,形成彼此独立又能组合的角色扮演系列。






视觉设计观察 共同底架与不同主题的上部组件。 农场及城市职业角色扮演场景。 多台推车组合成连续活动区域。 图片中的品牌标识来自原场景素材,不表示品牌委托或合作关系。